- Hỗ trợ
- Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
plot3 plot309-13

Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-13 Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Thư Viện Game Mini
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.Ba Cây trực tuyến Tá Lả đổi thưởng tiến lên cách chặt heo