Giới thiệu Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Kênh Game Rảnh Bến Game Việt Phố Trò Chơi Kho Trò Chơi Miễn Phí
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Hỗ trợ
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bạn Cùng Chơi Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cổng Game Vui...
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Hộp Game Nhỏ Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Bãi Chơi Ảo Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.















Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Trò chơi
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hỗ trợ
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Trò chơi
Trò chơi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03plot3 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
plot3 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03