Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.