Giới thiệu
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-12 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Sân Chơi Trí Tuệ
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.game đào vàng giải đấu 789 Club chơi game giải đố không cần mạng